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《凌云诺》策划面对面建议反馈公告

2023-05-30 18:43:52

《凌云诺》策划面对面建议反馈公告

     《凌云诺》于5月25日在好玩友APP举办了【凌云诺策划面对面】活动,本次活动围绕转服、爵位、粉将等内容进行开展。本次策划面对面活动在受邀大人们积极踊跃参与互动中圆满结束,策划大大们收集了很多宝贵的意见建议,虚心接受的同时认真的进行了评估和分析,现针对部分已确定排期的建议内容进行反馈公示:

u【转服】功能相关

Q:转服范围太小,战区限制太大了,能不能跨战区组转服?

A:功能设计初是考虑到跨战区组的开服时间相差太大,我们预计在7月版本内对于战区组转服进行优化调整;

Q:可转入的名额太少,转服困难。

A:6月转服功能开启时增加可转入的名额限制,让更多大人能进行转服;

Q:能不能每月固定一个时间开启转服?

A:计划将在合服完成后的下一周开启转服功能;


u【爵位】玩法相关

Q:爵位升级太慢了,能不能提升每天提交的材料次数?

A:我们将在6月版本内增加【爵位】兴建大启功能中每日的可捐献次数;

Q:爵位能不能增加一键王城巡游、贤士巡礼、风闻巡查?

A:后续会在爵位功能中提供针对王城巡游、贤士巡礼、风闻巡查等玩法的减负机制;

Q:更高的爵位什么时候出?

A:更高的爵位及相关的玩法目前还在规划中,预计7月份版本会和各位大人见面;


u【心选】玩法相关

Q:心选之战活动天数太久了,能缩短吗?

A:心选之战将于下期开启时适当缩减活动整体持续时间;

Q:心选之战决赛匹配机制不合理,运气成分太大。

A:后续会对决赛匹配机制进行优化,降低阵营抽签中运气带来的影响,使整体的匹配机制更为合理;

Q:建议心选之战最后给亚军和季军也设置特殊奖励。

A:下期心选之战决赛奖励中,将增加亚军&季军阵营的外显类奖励;


u【其他】功能

Q:战区场景过于单一,毫无新意。

A:6月版本将推出新的战区场景,7月版本将会针对该场景再次进行打磨升级;

Q:能不能多出一点趣味小游戏?

A:游戏内的玩法会不断进行丰富,趣味小游戏会在后续不断增加,敬请期待~

Q:战区活动战利品根据服务器开放时间和战区等级提升奖励;

A:随着战区活动的持续调整和优化,相应活动内的奖励也会进行调整;

Q:藏宝古窟奖励能不能根据服务器开放时间和战区等级提升?

A:古窟奖励会在后续进行增加;

Q:巡游奖励什么时候更新?

A:后续拓展新的巡游关卡时,关卡奖励内容同步进行更新;

Q:兑换商店什么时候更新?

A:游戏内兑换商店的奖励会在后续逐步进行调整或扩展,大人们敬请期待~

Q:主角等级什么时候扩增,主角能不能晋升圣品?

A:等级上限提高需要搭配新的游戏内容,目前正在规划筹备中。等级上限提高后,主角晋升圣品功能将一起推出;

Q:主线剧情什么时候进行更新。

A:预计6月份版本会更新部分剧情内容,敬请期待~

Q:山海宝阁奖励需要更新。

A:奖励调整筹备中,预计6月份版本推出;

Q:师徒玩法最后两个普通徒弟希望可以晋升成核心弟子。

A:我们会尽快调整该设定问题,让最后两个普通弟子可晋升为核心弟子,该调整预计在6月版本中完成;

Q:增加珍宝突破石的获取途径。

A:后续玩法奖励设定时,会考虑增加珍宝突破石,让更多的大人能进行获取;

Q:希望拓展时装强化等级。

A:时装强化等级的拓展已经在规划中了,预计7月版本中会推出;

Q:游学是否能增加托管功能?

A:我们预计在6月版本中增加“每周完成一次后可挂机”的功能优化;

Q:盛京迷影玩法耗时久,希望能减负。

A:该玩法的减负优化在规划中;

Q:四海玩法能不能一键?

A:该玩法下次开启时,会将大人的战力与关卡战力进行匹配,当大人战力高于关卡战力则可以直接进行扫荡;

Q:四海玩法中红色灵印增加保底获取机制;

A:该玩法下次开启时增加红色灵印保底机制。


再次感谢各位大人参与本次策划面对面活动,关于在本期策划面对面中各位大人提到其他意见建议,策划大大们也在加紧制作和调整中。后续策划大大们也会开展更多方向的面对面调研活动,持续关注大人的反馈,并认真听取大人们的意见建议,不断优化大人的游戏体验。有任何新的优化调整进度我们也会及时与大人进行同步反馈的,再次感谢大人们的信任!


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