非常感谢各位大人于《凌云诺》在10月20日好玩友APP中举办的“凌云议事厅”活动中提供的宝贵建议,策划小伙伴收集了非常多的问题及意见,虚心接受的同时认真的进行了评估和分析,现针对部分已确定排期的建议内容进行反馈公示:
全服活动出的太频繁,导致体验很肝,高频率的竞争活动导致部分玩家流失较快,且希望减少氪金活动;
【针对太肝太频繁的问题】:后续在活动开启时间段方面,会针对周期性活动玩法的开启进行错峰处理,减少活动开启时间紧挨的问题;
【针对氪金活动多的问题】:后续也会推出更多福利向活动,且不定期会推出福利类型的“兑换活动”,帮助各位大人获取养成材料;
【针对竞争活动多的问题】:后续会推出更多休闲向玩法,保证趣味性,且核心奖励会放在“达成任务”中,而非竞争性极强的排行榜中,从而避免整体玩法太卷的问题出现;
“浮生尽书”-“心悦之选”玩法在高段位存在匹配时间过久及负场扣分过多的问题;
【针对匹配时间久的问题】:匹配时间过久的本质原因是高段位同时在线人数不足,后续会考虑推出“离线匹配机制”(即勾选后即使不上线也能自动匹配对手)来缓解匹配时间过长的问题;
【针对负场扣分过多问题】:后续会对加胜负场获得的积分数值公式进行优化,会推出一些如“匹配到段位远高于自己的对手时战败扣分额度减少”的机制,使整体的算法机制更为合理;
仓库存在大量闲置红色玩具,且自己想要的套装部件一直没有,希望推出置换功能;
【针对红色玩具溢出的问题】:10月底会更新“玩具置换”功能,届时大人们可以有条件的将多余的玩具进行置换;
希望能够减少天安等待组队的时间;
【针对天安组队相关问题】:10底会更新“跨服助战”功能,大人们可以在名望商店里兑换【名帖】,消耗【名帖】可邀请跨服好友助战;
云裳寻觅,名士之争,以及雪镜花朝等日常活动的奖励已经很久没有更新过了,老玩家已经感觉乏味并不愿意花时间精力去参加;
【针对老玩法的奖励问题】:针对达到黄金战区服务器的日常玩法奖励已经在计划更新拓展了,后续会优化名师之争的奖励、开启新的锦绣风华活动,雪镜花朝中间的秘境也会新增“必定刷新花”的设定;
希望能出暂停升学时间功能,并且希望可以增添获取加速券的方式,让更多玩家也能积攒加速券并且领养心仪的萌娃;
【针对萌娃养成相关问题】:会在11月份推出萌娃“暂停升学时间”的相关功能和“补考”功能,且后续会拓展获取加速券的方式,让更多玩家也能积攒加速券并且领养心仪的萌娃;
圣品随从楚狂人技能过于超标,现阶段的三控制阵容常常让主角普攻都无法普攻出来导致一整局的罚站;
【针对随从强度相关问题】:当前楚狂人由于是第一个圣品随从,所以会稍显强势些,且其在实战中的技能强度表现也是有目共睹的,后续在随从技能的设计中我们会尽量避免此类情况发生,不让一个随从技能强度过大影响大家游戏平衡度的感受,让游戏更具竞争性和玩法多样化,让大人更多阵容可以玩;
元宝获取途径太少且低级材料过剩且没有其它用途;
【针对元宝和材料过剩问题】:会增加产出元宝的产出途径,保证大部分大人的资源获取效率,也会定期推出福利兑换活动,让大人消耗低级材料;
希望能够针对日常玩法中涉及到手动操作的玩法进行减负。
【针对日常玩法减负问题】:我们会在10月版本中会针对“家族试炼”和“派遣”玩法进行减负设计,大人在满足一定条件后可以进行一键操作;
关于在策划面对面活动中各位大人提到的其他建议,策划大大们也在加紧制作和优化中,我们关注大人的每一份建议和反馈哦~后续策划大大们也会开展更多方向的面对面调研活动,持续关注大人的反馈,并认真吸取大人们的意见建议,不断优化大人的游戏体验;有任何新的优化调整进度我们也会及时与大人进行同步反馈的,再次感谢大人们的信任!